サ行・わざ
目次
サ行・わざ
| わざ名 | PP | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 |
| サイケこうせん | 20 | エスパー | 65 | 100 | – |
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 | |||||
| サイコウェーブ | 15 | エスパー | – | 80 | – |
| 自分のLv×(0.5~1.5)のダメージを与える。 | |||||
| サイコキネシス | 10 | エスパー | 90 | 100 | – |
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1ランク下げる。 | |||||
| サイコブースト | 5 | エスパー | 140 | 90 | – |
| 必ず自分の「とくこう」が2ランク下がる。 | |||||
| さいみんじゅつ | 20 | エスパー | – | 60 | – |
| 相手を「ねむり」状態にする。 | |||||
| さわぐ | 10 | ノーマル | 50 | 100 | ランダム1体 |
| 2~5ターン連続で攻撃する。この間は「ねむり」状態にならない。 | |||||
| しおふき | 5 | みず | 150 | 100 | 相手2体 |
| 自分のHPが減るとわざの威力が下がる(150×現在HP÷最大HP)。 | |||||
| シグナルビーム | 15 | むし | 75 | 100 | – |
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする。 | |||||
| じこあんじ | 10 | ノーマル | – | – | – |
| 相手にかかっている能力値変化を自分にもかける。 | |||||
| じごくぐるま | 25 | かくとう | 80 | 80 | – |
| 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 | |||||
| じこさいせい | 20 | ノーマル | – | – | 自分 |
| 自分のHPを最大HPの半分回復する。 | |||||
| じしん | 10 | じめん | 100 | 100 | 相手2体・味方1体 |
| 地中の相手にはダメージが2倍になる。 | |||||
| しぜんのちから | 20 | ノーマル | – | 95 | – |
| フィールドによってわざが変化する。 「草むら」→しびれごな、「深い草むら」→はっぱカッター、「砂地」→じしん 「洞窟」→シャドーボール、「岩場」→いわなだれ、「平地・建物内」→スピードスター 「池」→バブルこうせん、「海」→なみのり、「水中」→ハイドロポンプ |
|||||
| したでなめる | 30 | ゴースト | 20 | 100 | – |
| 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。 | |||||
| じたばた | 15 | ノーマル | – | 100 | – |
| 自分の残りHPが少ないほど威力が大きい。 | |||||
| しっぽをふる | 30 | ノーマル | – | 100 | 相手2体 |
| 相手の「ぼうぎょ」を1ランク下げる。 | |||||
| じばく | 5 | ノーマル | 200 | 100 | 相手2体・味方1体 |
| このわざを使用後、自分は「ひんし」状態になる。 | |||||
| しびれごな | 30 | くさ | – | 75 | – |
| 相手を「まひ」状態にする。 | |||||
| しめつける | 20 | ノーマル | 15 | 75 | – |
| 2~5ターンの間ダメージを与える。この間はポケモンの交代・逃げることができなくなる。 | |||||
| シャドーパンチ | 20 | ゴースト | 60 | – | – |
| 必ず攻撃が当たる。 | |||||
| シャドーボール | 15 | ゴースト | 80 | 100 | – |
| 20%の確率で相手の「とくぼう」を1ランク下げる。 | |||||
| じゅうでん | 20 | でんき | – | 100 | 自分 |
| 次のターン、自分の「でんき」タイプのわざの威力が2倍になる。 | |||||
| 10まんボルト | 15 | でんき | 95 | 100 | – |
| 10%の確率で相手を「まひ」状態にする。 | |||||
| しろいきり | 30 | こおり | – | – | 味方2体 |
| 5ターンの間、能力値を下げるわざを受けなくなる。 | |||||
| じわれ | 5 | じめん | – | 30 | – |
| 相手を一撃で「ひんし」状態にする。相手のLvが自分より高いと無効。 | |||||
| しんそく | 5 | ノーマル | 80 | 100 | – |
| 必ず先制攻撃になる。 | |||||
| じんつうりき | 30 | エスパー | 80 | 100 | – |
| 10%の確率で相手をひるませる。 | |||||
| しんぴのまもり | 25 | ノーマル | – | – | 味方2体 |
| 5ターンの間、状態異常にならない。 | |||||
| すいとる | 20 | くさ | 20 | 100 | – |
| 相手に与えたダメージの半分、自分のHPを回復する。 | |||||
| スカイアッパー | 15 | かくとう | 85 | 90 | – |
| 空中(そらをとぶorとびはねるを使用中)の相手にも当たる。 | |||||
| スキルスワップ | 10 | エスパー | – | 100 | – |
| 自分と相手の「とくせい」を入れ替える。「ふしぎなまもり」は無効。 | |||||
| スケッチ | 1 | ノーマル | – | – | – |
| 相手が直前に出したわざを覚える。バトル後も覚えたわざは残り、スケッチは消える。 | |||||
| ずつき | 15 | ノーマル | 70 | 100 | – |
| 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||
| すてみタックル | 15 | ノーマル | 120 | 100 | – |
| 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | |||||
| すなあらし | 10 | いわ | – | – | 全体 |
| 5ターンの間、「すなあらし」状態になる。いわ・はがね・じめんタイプ以外は追加ダメージ。 | |||||
| すなかけ | 15 | じめん | – | 100 | – |
| 相手の命中率を1ランク下げる。 | |||||
| すなじごく | 15 | じめん | 15 | 70 | – |
| 2~5ターンの間ダメージを与える。この間はポケモンの交代・逃げることができなくなる。 | |||||
| スパーク | 20 | でんき | 65 | 100 | – |
| 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。 | |||||
| スピードスター | 20 | ノーマル | 60 | – | 相手2体 |
| 必ず攻撃が当たる。 | |||||
| スプーンまげ | 15 | エスパー | – | 80 | – |
| 相手の命中率を1ランク下げる。 | |||||
| スモッグ | 20 | どく | 20 | 70 | – |
| 40%の確率で相手を「どく」状態にする。 | |||||
| せいちょう | 40 | ノーマル | – | – | 自分 |
| 自分の「とくこう」を1ランク上げる。 | |||||
| せいなるほのお | 5 | ほのお | 100 | 95 | – |
| 50%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」状態を治す。 | |||||
| ぜったいれいど | 5 | こおり | – | 30 | – |
| 一撃で「ひんし」状態にする。相手のLvが自分より高いと無効になる。 | |||||
| ソーラービーム | 10 | くさ | 120 | 100 | – |
| 2ターン目に攻撃する。「ひざしがつよい」状態の時は1ターンためずに攻撃が可。 | |||||
| ソニックブーム | 20 | ノーマル | – | 90 | – |
| 20ポイントの固定ダメージを与える。 | |||||
| そらをとぶ | 15 | ひこう | 70 | 95 | – |
| 2ターン目に攻撃する。 | |||||

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