【ドラクエ6】特技一覧、習得方法・効果
ドラクエ6の攻撃特技、回復特技、補助特技
特技リスト
特技一覧
攻撃特技の習得方法・効果
| 特技 | 系統 | MP | 対象 | 時期 | 主な習得方法 | 主な効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| しっぷうづき | – | 0 | 敵1体 | バトル | 戦士(★×5)、テリー | 先制攻撃する。 |
| かえんぎり | ギラ系 | 0 | 敵1体 | バトル | 魔法戦士(★×1) | ギラ系に弱い魔物にはダメージが増える。 |
| いなずまぎり | イオ系 | 0 | 敵1体 | バトル | 魔法戦士(★×3) | イオ系に弱い魔物にはダメージが増える。 |
| マヒャドぎり | ヒャド系 | 0 | 敵1体 | バトル | 魔法戦士(★×5) | ヒャド系に弱い魔物にはダメージが増える。 |
| しんくうぎり | バギ系 | 0 | 敵1体 | バトル | バトルマスター(★×1)、テリー | バギ系に弱い魔物にはダメージが増える。 |
| はやぶさぎり | – | 0 | 敵1体 | バトル | 戦士(★×7)、テリー、ドランゴ | 2回攻撃する。 |
| もろばぎり | – | 0 | 敵1体 | バトル | 戦士(★×4)、テリー | 直接攻撃の1.5倍のダメージを与え、1/4のダメージを自分も受ける。 |
| ゾンビぎり | – | 0 | 敵1体 | バトル | バトルマスター(★×2) | ゾンビ系の敵に1.5倍のダメージを与える。 |
| ドラゴンぎり | – | 0 | 敵1体 | バトル | バトルマスター(★×6) | ドラゴン系の敵に1.5倍のダメージを与える。 |
| メタルぎり | – | 0 | 敵1体 | バトル | バトルマスター(★×8)、ドランゴ(Lv20) | メタル系の敵に1.5倍のダメージを与える。 |
| とびひざげり | – | 0 | 敵1体 | バトル | バトルマスター(★×5)、ハッサン(Lv5) | 空を飛んでる敵に1.5倍のダメージを与える。 |
| せいけんづき | パワー系 | 0 | 敵1体 | バトル | 武道家(★×5)、ハッサン(イベント) | 直接攻撃の2倍のダメージを与える。 |
| すてみ | – | 0 | 敵1体 | バトル | パラディン(★×3)、ハッサン(Lv14) | 直接攻撃の2倍のダメージを与え、使用したターン中は受けるダメージが2倍になる。 |
| みなごろし | – | 0 | 敵1体 | バトル | 戦士(★×6)、テリー | 敵・味方のいずれか1体に会心の一撃と同じダメージを与える。 |
| まじんぎり | – | 0 | 敵1体 | バトル | 戦士(★×8)、テリー | 敵1体に会心の一撃と同じダメージを与える。 |
| ばくれつけん | – | 0 | 敵1体 | バトル | 武道家(★×8)、テリー | 4回攻撃する。対象は1回ごとに異なる。 |
| まわしげり | – | 0 | 敵1グループ | バトル | 武道家(★×2)、テリー | 1体目は直接攻撃と同じで、2体目以降はダメージが減少する。 |
| さみだれけん | パワー系 | 0 | 敵全体 | バトル | バトルマスター(★×4) | 1体目は直接攻撃と同じで、2体目以降はダメージが減少する。 |
| ムーンサルト | – | 0 | 敵全体 | バトル | スーパースター(★×7) | 1体の場合は直接攻撃の2倍、2体の場合は直接攻撃と同じ、3体以降はダメージが減少。 |
| いしつぶて | パワー系 | 0 | 敵1グループ | バトル | 盗賊(★×3) | 石を投げつけ、15前後のダメージを与える。 |
| がんせきおとし | パワー系 | 0 | 敵全体 | バトル | バトルマスター(★×7) | 岩石を放り投げ、110前後のダメージを与える。 |
| ビッグバン | メラ系 | 30 | 敵全体 | バトル | はぐれメタル(★×8)、はぐりん(Lv14) | 大爆発を起こし、350前後のダメージを与える。 |
| かまいたち | バギ系 | 0 | 敵1体 | バトル | 武道家(★×3)、テリー | 使用者のLvに応じて与えるダメージが異なる。Lvが高いほど大きい |
| つなみ | バギ系 | 0 | 敵全体 | バトル | 賢者(★×4)、マリリン(Lv17) | 津波を引き寄せ、35前後のダメージを与える。たまに失敗する。 |
| じひびき | バギ系 | 0 | 敵全体 | バトル | レンジャー(★×4) | 激しく大地を揺らし、55前後のダメージを与える。海では必ず失敗し、それ以外の場所でもたまに失敗する。 |
| しんくうは | バギ系 | 0 | 敵全体 | バトル | パラディン(★×2) | 使用者のLvに応じて与えるダメージが異なる。Lvが高いほど大きい |
| グランドクロス | バギ系 | 20 | 敵1グループ | バトル | パラディン(★×8) | 聖なる真空の刃で、190前後のダメージを与える。 |
| いなずま | イオ系 | 0 | 敵全体 | バトル | スーパースター(★×3) | 激しい稲妻を呼び寄せ、45前後のダメージを与える。 |
| ギガスラッシュ | デイン系 | 20 | 敵1グループ | バトル | 勇者(★×6) | 全てを超える究極の必殺剣。380前後のダメージを与える。 |
| ジゴスパーク | デイン系 | 25 | 敵全体 | バトル | 勇者(★×7)、はぐれメタル(★×7) | 地獄の雷を呼び寄せ、250前後のダメージを与える。 |
| ひばしら | 炎系 | 0 | 敵1体 | バトル | レンジャー(★×7) | メラゾーマと同じ効果。海では失敗し、それ以外の場所でもたまに失敗する。 |
| マグマ | 炎系 | 0 | 敵全体 | バトル | 魔法戦士(★×7) | 大地の底からマグマを呼び出し、75前後のダメージを与える。海では失敗し、それ以外の場所でもたまに失敗する。 |
| マダンテ | 炎系 | 全MP | 敵全体 | バトル | はぐれメタル(★×6)、バーバラ(イベント) | 全魔力を解き放ち、消費MPの2倍のダメージを与える。 |
| ひのいき | 炎系 | 0 | 敵全体 | バトル | ドラゴン(★×1) | 火の息を吐き出し、8前後のダメージを与える。 |
| かえんのいき | 炎系 | 0 | 敵全体 | バトル | 魔物マスター(★×6)、ドラゴン(★×3) | 燃えさかる火炎を吐き、35前後のダメージを与える。 |
| はげしいほのお | 炎系 | 0 | 敵全体 | バトル | ドラゴン(★×5)、ドランゴ(Lv15) | 激しい炎を吐き、75前後のダメージを与える。 |
| しゃくねつ | 炎系 | 0 | 敵全体 | バトル | ドラゴン(★×7)、ドランゴ(Lv30) | 灼熱の炎を吐き、160前後のダメージを与える。 |
| つめたいいき | 吹雪系 | 0 | 敵全体 | バトル | 魔物マスター(★×5)、ドラゴン(★×2) | 冷たい息を吐き、14前後のダメージを与える。 |
| こおりのいき | 吹雪系 | 0 | 敵全体 | バトル | ドラゴン(★×4)、マリリン(Lv22) | 凍りつく息を吐き、55前後のダメージを与える。 |
| こごえるふぶき | 吹雪系 | 0 | 敵全体 | バトル | ドラゴン(★×6)、マリリン(Lv35) | 凍える吹雪を吐き、130前後のダメージを与える。 |
| かがやくいき | 吹雪系 | 0 | 敵全体 | バトル | ドラゴン(★×8) | 輝く息を吐き、220前後のダメージを与える。 |
| ぐんたいよび | ぐんたいよび | 0 | 敵1~4体 | バトル | 商人(★×8) | お金を使い軍隊を呼び寄せ攻撃する。使用者のLvが高いほどダメージが大きい。 |
| たいあたり | ザキ系 | 0 | 敵1体 | バトル | 商人(★×6)、キングス(Lv10) | 相手・自分に残りHPの約8割のダメージを与える。 |
| きゅうしょづき | ザキ系 | 0 | 敵1体 | バトル | 武道家(★×6)、テリー | 効けば一撃で倒せる。失敗した場合は約半分のダメージになる。 |
| つきとばし | ザキ系 | 0 | 敵1体 | バトル | 盗賊(★×4)、キングス(Lv7) | 遠くへ突き飛ばす。経験値・お金は得られる。 |
| ともえなげ | ザキ系 | 0 | 敵1体 | バトル | 武道家(★×7)、テリー | 遠くへ放り投げる。経験値・お金は得られる。 |
| じわれ | ザキ系 | 0 | 敵全体 | バトル | 賢者(★×5) | 地割れを起こし飲み込む。海では必ず失敗し、それ以外の場所でもたまに失敗する。 |
| しのおどり | ザキ系 | 0 | 敵全体 | バトル | 踊り子(★×8) | 効けば一撃で倒せる。 |
| へんしん | – | 0 | 自分 | バトル | アモス | 大きな怪物に変身する。コマンド操作ができなくなり、耐性も変化する。 |
回復特技の習得方法・効果
| 特技名 | 系統 | MP | 対象 | 時期 | 主な修得方法 |
| ねる | – | 0 | 自分 | 移動 | 遊び人(★×5)、ぶちすけ(Lv15) |
| 深い眠りにつく。一定距離を歩くごとにHP・MPを1回復する。 | |||||
| めいそう | – | 0 | 自分 | バトル | 勇者(★×5) |
| HPを500回復する。 | |||||
| ハッスルダンス | – | 0 | 味方全員 | バトル | スーパースター(★×6) |
| HPを70前後回復する。 | |||||
| せいれいのうた | – | 20 | 味方全員 | バトル | スーパースター(★×8) |
| 精霊に祈りをささげ、次のターンにHPを完全な状態で生き返らせる。半分の確率で失敗する。 | |||||
| メガザルダンス | – | 0 | 味方全員 | バトル | スーパースター(★×4) |
| HPを完全な状態で生き返らせ、自分は力尽きる。半分の確率で失敗する。 | |||||
補助特技の習得方法・効果
| 特技名 | 系統 | MP | 対象 | 時期 | 主な修得方法 |
| あまいいき | ラリホー系 | 0 | 敵1グループ | バトル | 魔物マスター(★×2) |
| 甘い息を吐き、数ターンの間眠らせる。 | |||||
| メダパニダンス | メダパニ系 | 0 | 敵1グループ | バトル | 踊り子(★×4) |
| 数ターンの間混乱させる。 | |||||
| やけつくいき | マヒ系 | 0 | 敵1グループ | バトル | 魔物マスター(★×7) |
| 焼けつく息を吐き、数ターンの間マヒさせる。 | |||||
| どくのいき | 毒系 | 0 | 敵1グループ | バトル | 魔物マスター(★×3) |
| 毒状態にする。 | |||||
| もうどくのきり | 毒系 | 0 | 敵1グループ | バトル | レンジャー(★×2) |
| 猛毒状態にする。 | |||||
| すなけむり | マヌーサ系 | 0 | 敵1グループ | バトル | 盗賊(★×1) |
| 数ターンの間直接攻撃や一部の特技が当たりにくくなる。 | |||||
| まぶしいひかり | マヌーサ系 | 0 | 敵全体 | バトル | レンジャー(★×5)、スーパースター(★×1) |
| まぶゆい光を放ち、数ターンの間直接攻撃や一部の特技が当たりにくくなる。 | |||||
| おどりふうじ | おどりふうじ | 0 | 敵1グループ | バトル | 踊り子(★×6) |
| 踊りを封じる。 | |||||
| ぱふぱふ | 1ターン休み系 | 0 | 敵1体 | バトル | 遊び人(★×4) |
| 1ターン休みにする。ミレーユ・バーバラ以外が使用した場合はダメージ。 | |||||
| さそうおどり | 1ターン休み系 | 0 | 敵1体 | バトル | 踊り子(★×1) |
| 1ターン休みにする。 | |||||
| あしばらい | 1ターン休み系 | 0 | 敵1体 | バトル | 武道家(★×1)、テリー |
| 足払いをかけて1ターン休みにする。 | |||||
| なめまわし | 1ターン休み系 | 0 | 敵1体 | バトル | 遊び人(★×3)、ぶちすけ(Lv4) |
| 顔をなめまわして1ターン休みにする。 | |||||
| ひゃくれつなめ | 1ターン休み系 | 0 | 敵1体 | バトル | 遊び人(★×6)、魔物マスター(★×4) |
| ベロンベロンになめて1ターン休みにし、守備力を0(次のターン元の値に戻る)にする。 | |||||
| おたけび | 1ターン休み系 | 0 | 敵全体 | バトル | 商人(★×5) |
| おたけびをあげて1ターン休みにする。 | |||||
| ぶきみなひかり | ザキ系 | 0 | 敵1グループ | バトル | スーパースター(★×5) |
| 不気味な光を放ち、呪文を効きやすくする。 | |||||
| ふしぎなおどり | – | 0 | 敵1体 | バトル | 踊り子(★×3)、商人(★×4) |
| MPを減らす。 | |||||
| マホトラおどり | – | 0 | 敵1体 | バトル | 踊り子(★×7) |
| MPを吸い取る。 | |||||
| いてつくはどう | – | 0 | 敵全体 | バトル | 勇者(★×2) |
| 様々な状態変化を解く。 | |||||
| ちからため | – | 0 | 自分 | バトル | 商人(★×2)、キングス(Lv5) |
| 次のターンの直接攻撃や一部の特技のダメージが2倍になる。 | |||||
| きあいため | – | 0 | 自分 | バトル | 戦士(★×2)、テリー |
| 次のターンの直接攻撃や一部の特技のダメージが2倍になる。 | |||||
| まねまね | – | 0 | 自分 | バトル | 遊び人(★×7)、ぶちすけ(Lv9) |
| 攻撃をまねしてやり返す。一部の呪文・特技はまねできない。 | |||||
| うけながし | – | 0 | 自分 | バトル | 踊り子(★×5)、バトルマスター(★×3) |
| 直接攻撃や一部の特技を受け流し、敵にダメージを与える。たまに失敗する。 | |||||
| おいかぜ | – | 0 | 自分 | バトル | レンジャー(★×8) |
| 一度だけ息による攻撃を跳ね返す。 | |||||
| みかわしきゃく | – | 0 | 自分 | バトル | 武道家(★×4)、踊り子(★×2) |
| 数ターンの間直接攻撃や一部の特技をかわす。 | |||||
| みがわり | – | 0 | 味方1人 | バトル | パラディン(★×1) |
| 味方1人をかばう。 | |||||
| におうだち | – | 0 | 味方全員 | バトル | パラディン(★×6)、ハッサン(Lv18) |
| 味方全員をかばう。 | |||||
| だいぼうぎょ | – | 0 | 自分 | バトル | レンジャー(★×6) |
| 受けるダメージを1/10にする。一部の呪文・特技のダメージを減らせない | |||||
| しょうかん | – | 20 | – | バトル | 賢者(★×4) |
| 精霊を1体呼び出す。使用者のLvが高いほど呼び出せる精霊の種類が増える。どの精霊になるかはランダムです。 | |||||
| あそぶ | – | 0 | – | バトル | 遊び人(★×1) |
| 覚えている遊びをする。遊びの効果はそれぞれ異なる。 | |||||
その他特技の習得方法・効果
| 特技名 | 系統 | MP | 対象 | 時期 | 主な修得方法 |
| くちぶえ | – | 0 | – | 移動 | 遊び人(★×2)、ぶちすけ(Lv11) |
| 魔物を呼び出す。 | |||||
| しのびあし | – | 0 | – | 移動 | 盗賊(★×6) |
| 魔物に襲われにくくなる。 | |||||
| タカのめ | – | 0 | – | 移動 | 盗賊(★×2) |
| 近くにある町やダンジョンの場所が分かる。 | |||||
| とうぞくのはな | – | 0 | – | 移動 | 盗賊(★×7) |
| 現在いるフロアで、宝箱やツボなどから入手できるものの数を調べる。 | |||||
| あなほり | – | 0 | – | 移動 | 商人(★×3)、ぶちすけ(Lv13) |
| 足元を掘り、お金や道具を見つけることがある。 | |||||
| おおごえ | – | 15 | – | 移動 | 商人(★×7) |
| 武器屋・防具屋・よろず屋・道具屋・宿屋・教会の神父のいずれかを呼ぶ。 | |||||
